Üst Reklam

C# da Konu Anlatımı Yaptırma


Merhabalar. C#da Konu Anlatımı Yaptıralım.. Derslerimizin Alanları Olsun Ve Altındada Buttonlarımız. Buttonların Click’inde Hem Textbox’a Konu Anlatımını Yazsın Hemde Anlatılan Konunun Başlığını İçeren Yani O Konuya Ait Button’a Tıklandıktan Sonra Aktif Hale Gelsin Renk Değiştirsin..
Kullandıklarım ;
VI Label.
XII Button.
I Textbox.

Görünümü ;




 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnKume_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnKume.BackColor = Color.Red;
            btnKume.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Küme, nesnelerin iyi tanımlanmış listesidir.Kümeler genellikle A, B, C gibi büyük harflerle gösterilir.";
        }

        private void btnSayilar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSayilar.BackColor = Color.Red;
            btnSayilar.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Rakam : Sayıları yazmaya yarayan sembollere denir.Sayı : Rakamların çokluk belirten ifadesine denir.Bir sayıyı oluşturan rakamlardan her birine bu sayının basamağı denir.Bir doğal sayıda kaç tane rakam varsa sayı o kadar basamaklıdır. 243 üç basamaklı bir sayıdır.";
        }

        private void btnCrpnAyırma_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnCrpnAyırma.BackColor = Color.Red;
            btnCrpnAyırma.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "ORTAK ÇARPAN PARANTEZİNE ALMA A(x) . B(x) ± A(x) . C(x) = A(x) . [B(x) ± C(x)]En az dört terimi olan ifadeler ortak çarpan parantezine alınacak biçimde gruplandırılır, sonra ortak çarpan parantezine alınır.";

        }

        private void btnVektor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnVektor.BackColor = Color.Red;
            btnVektor.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Vektörler kümesinde toplama işlemi ve özellikleri, çıkarma işlemi ve özelikleri, bir vektörün bir reel sayı ile çarpımı, bir vektörün bie reel sayı ile çarpımının özelikleri,2 vektörün paralelliği, vektörlerin lineer bileşimi, standart birim vektörler, bir vektörün standart birim vektörün lineer bileşimi şeklinde yazılması";
        }

        private void btnMoment_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnMoment.BackColor = Color.Red;
            btnMoment.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "      Bir kuvvetin, cismi bir nokta ya da eksene göre döndürme etkisine moment denir.Vektörel bir büyüklüktür. Birimi Newtonmetre dir.Moment olarak değil ancak, yedinci sınıfta basit makinelerden kaldıraç da, eşit kollu terazi de bu konuyu kullandınız. Bu benzerliği göz önünde tutarsanız moment konusunu daha iyi anlayacaksınız.Kuvvetin döndürme etkisi sözünden de tam bir dönmeyi anlamayın. Koşarak gelen arkadaşınız size çarptığında da dönersiniz ve bu çevrenizde tam bir dönmeye karşılık gelmeyebilir.";
        }

        private void btnOptik_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnOptik.BackColor = Color.Red;
            btnOptik.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Tam Gölge - Yarı Gölge Kaynaklardan yayılan ışınlar, ortamda ilerlerken saydam olmayan cisimler üzerine düşerlerse, cisimleri geçemediklerinden dolayı, cisimlerin arka tarafında karanlık alanlar oluşur. Meydana gelen bu karanlık alanlara gölge denir. Gölgenin şekli, saydam olmayan cismin şeklinin en büyük kesiti gibidir. Bunun sebebi, noktasal ışık kaynağından çıkan ışığın doğrusal olarak yayılmasıdır. ";
        }

        private void btnOzlUcgen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnOzlUcgen.BackColor = Color.Red;
            btnOzlUcgen.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Özel Üçgenler ; DİK ÜÇGEN , PİSAGOR BAĞINTISI , ÖKLİT BAĞINTILARI , İKİZKENAR ÜÇGEN , EŞKENAR ÜÇGEN";
        }

        private void btnCokgen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnCokgen.BackColor = Color.Red;
            btnCokgen.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Çokgenler konu anlatımı Kenar sayısı 3 ve daha fazla kapalı geometrik şekillere çokgen denir.Kenar sayısı 4 olan çokgene dörtgen;Kenar sayısı 5 olan çokgene  beşgen;Kenar sayısı 6 olan çokgene  altıgen;......................................................................................................................ngen denir.";
        }

        private void btnYamuk_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnYamuk.BackColor = Color.Red;
            btnYamuk.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Alt ve üst kenarları paralel olan dörtgenlere yamuk denir. Yamuğun Alanı =  || üstkenar + altkenar /2 * h || tır.";
        }

        private void btnFiilimsi_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnFiilimsi.BackColor = Color.Red;
            btnFiilimsi.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Eylemleri “zarf, ad, sıfat” olarak kullanmamıza yararlar.Eylemlerin kullanılış alanlarını genişletirler.Eylemlere getirilen bir takım eklerle yapılır.Eylemden türemeleri şarttır.Eylem kökenli olmasına karşın ad, önad, belirteç gibi kullanılan sözcüklerdir.Kullanıldıkları cümlelerde birer yan cümlecik oluştururlar.Kişi kavramı yoktur. Bu yüzden eylem gibi çekimlenemezler.";
        }

        private void btnSYapı_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSYapı.BackColor = Color.Red;
            btnSYapı.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "Sözcükleri yapısal özelliklerine göre :   1. Basit Yapılı Sözcükler  2. Türemiş Yapılı Sözcükler   3. Bileşik Yapılı Sözcükler ";
        }

        private void btnSBilgisi_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSBilgisi.BackColor = Color.Red;
            btnSBilgisi.ForeColor = Color.White;
            txtKonu.Text = "ÜNLÜ DARALMASI , KAYNAŞTIRMA HARFLERİ (KORUYUCU ÜNSÜZLER) , ULAMA , SES DÜŞMESİ , SES TÜREMESİ , Büyük ve Küçük Ünlü Uyumları , ÜNSÜZ BENZEŞMESİ ,  ÜNSÜZ YUMUŞAMASI";
        }
   }
}

Hiç yorum yok

Blogger tarafından desteklenmektedir.